වේග කඳු නැගීම යනු කුමක්ද?

වේගයෙන් නැගීම 1940 සෝවියට් රුසියාවේ තරඟකාරී කඳු නැගීමේ මූලාරම්භය දක්වා දිව යයි. එහිදී දිගු හා දුෂ්කර මාර්ග සම්පූර්ණ කිරීමට ගතවන කාලය ප්‍රධාන ලකුණු ලබා ගැනීමේ මෙට්‍රික් එකක් විය. හිසෙන් හිසට තරඟ කිරීම සෝවියට් කඳු නගින්නන් අතර පොදු සිරිතක් වූ අතර 1976 දී රුසියානු නගරයේදී පැවති පළමු ජාත්‍යන්තර කඳු නැගීමේ තරගය සමඟ ලොවට හඳුන්වා දෙන ලදී. ගග්රා.

නවීන වේග කඳු නැගීම යනු මීටර් පහළොවක බිත්තියේ වේගවත්ම කාලය සඳහා දෙපැත්තෙන්ම කරන සටනකි. පැතලි හා අංශක පහක් ඉක්මවා යන වේග තාප්පය යනු කිසි විටෙකත් වෙනස් නොවන සමාන මාර්ග දෙකක් සහිත සිරස් මාර්ගයකි. කඳු නගින්නන් සෑම වටයක් සඳහාම නිශ්චිතවම සකසා ඇති ගැටළු සහ මාර්ග වලට අනුවර්තනය විය යුතු බෝල්ඩරින් සහ ඊයම් මෙන් නොව, වේගවත් කඳු නගින්නන්ට ඔවුන්ගේ කාලයෙන් තත්පරයක භාගයක් රැවුල බෑමට හැකි මාංශ පේශි මතකය සහ විනය ප්‍රගුණ කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කළ හැකිය. ලොව වේගවත්ම ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් තත්පර 6.99 ත් 5.48 ත් අතර මීටර් පහළොවක් තරණය කරති. වේගයෙන් නැගීම යනු මලල ක්‍රීඩා ශක්තියේ දැඩි පිපිරීමක් වන අතර එය ආරම්භකයින් සඳහා වෙස්මුහුණු කිරීම ඇත්ත වශයෙන්ම එය කොතරම් දුෂ්කර ද යන්න වේ. ඔරලෝසුව ආරම්භ කිරීම සඳහා පීඩන තහඩු පාද ප්‍රේරක සහ නැවැත්වීමට සැහැල්ලු සංවේදක භාවිතා කරමින් වේග වේලාවන් තත්පර 0.01 දක්වා සටහන් වේ. මෙම විනය තුළ, වේගයෙන් ඉහළට ජයගෙන එක් ව්‍යාජ ආරම්භයක් කඳු නගින්නෙකු තරඟයෙන් එළියට ඇද දමයි. 2016 දී, අයිඑෆ්එස්සී විසින් පර්ෆෙක්ට් ඩෙසන්ට් වෙත ලෝක වාර්තා වේග ඉසව් සඳහා ස්වයංක්‍රීය වර්‍ග සැපයීම සඳහා වූ සුවිශේෂී බලපත්‍රය ප්‍රදානය කරන ලද අතර ඔවුන්ගේ කහ පැහැති ලේනාර්ඩ් ලොව පුරා ජිම් සහ තරඟ වලදී හුරුපුරුදු දසුනක් වී තිබේ.

2016 අයිඑෆ්එස්සී කඳු නැගීමේ ලෝක ශූරතාවලියේ වේග කඳු නැගීම

ක්‍රීඩා කඳු නැගීමේ තරගය

ක්‍රීඩා කඳු නැගීමේ නූතන යුගය උපත ලැබුවේ 1985 දී ඉහළ කඳු නගින්නන් ඉතාලියේ බාර්ඩොනෙචියා අසල වැලී ස්ට්‍රෙටා හි ස්පෝර්ට් රොකියා සඳහා ස්වාභාවික පර්වතයකට රැස් වූ අවස්ථාවේදීය. ස්වාභාවික භූමි ප්‍රදේශය හරහා කැපී පෙනෙන මාර්ග අනුගමනය කළ කඳු නගින්නන් දහස් ගණනක් ප්‍රේක්ෂකයින් සතුටු කළහ. 1980 ගණන්වල අග භාගය වන විට ස්පෝර්ට් රොකියා අලුතින් පිහිටුවන ලද ලෝක කුසලාන ලෝක කුසලානයේ වේදිකාවක් බවට පත්වීමත් සමඟ ස්වාභාවික කකුළුවා මත තරඟයක් පැවැත්වීමේ අභියෝග සහ බලපෑම කෘතිම බිත්ති කරා තල්ලු විය.

පළමු ලෝක ශූරතාවය 1991 දී සංවිධානය කරන ලද අතර ඊළඟ වසරේදී ස්විට්සර්ලන්තයේ බාසල් හි පැවති පළමු යෞවන ලෝක ශූරතා තරඟාවලියට විශාල තරඟකරුවන් පිරිසක් සහභාගී වූ අතර එය ක්‍රීඩාවේ ජනප්‍රියතාවයේ පැහැදිලි සලකුණකි. 1990 දශකය අවසන් වන විට, බෝල්ඩරින් කිරීම නිල වශයෙන් හඳුන්වා දුන් අතර ඊයම් හා වේගවත් විෂයයන් සමඟින් ලෝක කුසලානය නිර්මාණය විය.

ලෝක ක්‍රීඩා සහ ගෘහස්ථ ආසියානු ක්‍රීඩා උළෙලට ඇතුළත් කිරීම, ජාත්‍යන්තර පැරාක්ලිම්බිං තරගය හඳුන්වාදීම සහ ජාත්‍යන්තර ක්‍රීඩා කඳු නැගීමේ සම්මේලනය (අයිඑෆ්එස්සී) ආරම්භ කිරීම ඇතුළු සන්ධිස්ථාන සමඟ 2000 දශකය පුරාම ක්‍රීඩා කඳු නැගීම අඛණ්ඩව වර්ධනය විය. 2013 වන විට, 2020 ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා උළෙල සඳහා ජාත්‍යන්තර ඔලිම්පික් කමිටුවේ (අයිඕසී) කෙටි ලැයිස්තුවට ක්‍රීඩා කඳු නැගීම ලොව පුරා නිරාවරණය හා ජාත්‍යන්තර සහයෝගය ලබා දුන්නේය. 2014 යෞවන ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා උළෙලට ක්‍රීඩා කඳු නැගීමේ වසර දෙකක් ඇතුළත අයිඕසී විසින් 2020 ටෝකියෝ ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා උළෙලට ඇතුළත් වන බව නිල වශයෙන් තහවුරු කරන ලදී (දැන් එය 2021 දී සිදුවෙමින් පවතී).

කඳු නැගීමේ බිත්ති රටවල් 140 කට වැඩි ගණනක සොයා ගත හැකි අතර, කඳු නැගීමේ ජිම් වල ජනප්‍රියතාවය සහ ඒවායේ ප්‍රමාණය හා පරිමාණය වේගයෙන් වර්ධනය වේ. ඇස්තමේන්තු අනුව ක්‍රීඩාවට මිලියන 35 ක් පමණ සහභාගී වන අතර කඳු නැගීමේ කණ්ඩායම් (අනාගත ලෝක ශූරයන් සහ ඔලිම්පික් අපේක්ෂකයින් සඳහා බිම් මට්ටමේ අභිජනන භූමිය) බොහෝ ජිම් වලදී සොයාගත හැකිය. පළමු ස්පෝර්ට් රොකියා සිට මේ දක්වා, කඳු නැගීම නවීන හා වෘත්තීය මලල ක්‍රීඩා මාලාවක් බවට විකාශනය වී ඇති අතර එය ඇල්පයින් සංස්කෘතිය හා ප්‍රජාව ගෝලීය ප්‍රේක්ෂකයින් සමඟ සමරනු ලබයි.

ඊයම්, වේගය සහ බෝල්ඩරින් ලකුණු කිරීම

ක්‍රීඩා කඳු නැගීමේ තරඟ ව්‍යුහගත කර ඇත්තේ බෝල්ඩරින්, ඊයම් සහ වේගවත් විෂයයන් වටා ය. කඳු නැගීමේ දී, කඳු නගින්නන්ට මෙම උපායමාර්ගික තරඟයේ දී ලකුණු දෙකක් පමණක් ලබා ගනිමින් ලකුණු ලබා ගත හැකි කාල රාමුවක් ඇත. කඳු නගින්නෙකු ඉහළ රඳවා තබා ගැනීමේ පාලනය පෙන්නුම් කරන විට හෝ ප්‍රසාද දීමනාව ලෙස නම් කර ඇති මැද මාවතේ කැපී පෙනෙන රඳවා තබා ගැනීමේදී ලකුණු ලබා ගත හැක. කඳු නගින්නෙකු තත්පර තුනක් සඳහා අත් දෙකෙන්ම ඉහළට හෝ ප්‍රසාද රඳවා තබා ගන්නා විට පාලනය ලබා ගත හැකි බව නිලධාරීන් සනාථ කරයි. පාලනයට ළඟා වීමට දරන උත්සාහයන් ගණන අතිරේක විචල්‍යයක් වන අතර, කඳු නගින්නෙකු ජයග්‍රාහකයාගේ අවම උත්සාහයන් ගණනින් වැඩිම පාලිත මුදුන් සංඛ්‍යාවක් ඇති කරයි. ප්‍රසාද ලකුණු භාවිතා කරනුයේ ඉහළම ලකුණු ටයි බ්‍රේකර් ලෙස පමණි. සුදුසුකම් වටවල සාමාන්‍යයෙන් පාෂාණ ගැටළු 5 ක් ඇති අතර අවසන් පූර්ව හා අවසාන වටවලදී ජය ගැනීමට ඇත්තේ හතරක් පමණි. සෙට් රඳවනයන් පාලනය කිරීමේ පරමාර්ථය බෝල්ඩරින් සහ ඊයම් යන දෙඅංශයේම ඉලක්කය වන අතර, ඊයම් කඳු නගින්නන්ට බිත්තියේ රැඳී සිටීමට හැකි වුවහොත් ජයග්‍රහණය කරා දිගු හා දුෂ්කර මාර්ගයක් ඇත.

ඊයම් කඳු නැගීම යනු විඳදරාගැනීමේ සිදුවීමකි, කඳු නගින්නන් ඉහළට නගින විට ආරක්ෂාව සඳහා පසුපස කඹයක් ක්ෂණික ඇඳීම් වලට ඇලවීම. ඊයම් කඳු නැගීමට ඇත්තේ එක් අවස්ථාවක් පමණි, ඉහළම ලකුණු ප්‍රමාණය පාලනය කරන තරඟකරුට ඉහළම ලකුණු ලබා දීම. කඳු නගින්නන් සුදුසුකම් අනුව හුදෙකලා නොවන අතර ඔවුන්ගේ තරඟ වලට පෙර වෙනත් තරඟකරුවන් නැරඹීමට අවසර ඇත. අවසන් පූර්ව හා අවසාන වටයන් දෘශ්‍යමාන විය යුතු අතර හුදකලා වීමට පෙර මාර්ගය නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ට මිනිත්තු හයක නිරීක්ෂණ කාලයක් ලබා දෙනු ලැබේ. පෙර වටයේ ශ්‍රේණිගත කිරීමේ අනුපිළිවෙල ආපසු හැරවීමේ උත්සාහය සඳහා තරඟකරුවන් එකින් එක, පෝරම හුදකලාව ලෙස හැඳින්වේ. මාර්ග මිනිත්තු හයේ සිට අට දක්වා කාලය තුළ සීමිත වන අතර සාමාන්‍යයෙන් මාර්ගවල සංකීර්ණතාවයන් පිළිබිඹු වේ. පූර්ව ප්‍රති results ල ගණනය කරන ලද ගණන් කිරීමේ ක්‍රියාවලිය මගින් බැඳීම් බිඳී ඇත. ඊයම් තරඟය මැරතන් තරඟයක් නම් වේගය මීටර් 100 ඉරකි.

එකම හිසට හිසට හික්මවීම, වේගය යනු මීටර් පහළොවේ බිත්තියේ වේගවත්ම කාලය සඳහා දෙපැත්තෙන්ම කරන සටනකි. පැතලි හා අංශක පහක් ඉක්මවා යන වේග තාප්පය යනු කිසි විටෙකත් වෙනස් නොවන සමාන මාර්ග දෙකක් සහිත සිරස් මාර්ගයකි. කඳු නගින්නන් ඉක්මණින් විශ්ලේෂණය කර සකස් කළ ගැටලු සහ මාර්ග වලට අනුවර්තනය විය යුතු බෝල්ඩරින් සහ ඊයම් මෙන් නොව, වේගවත් කඳු නගින්නන්ට ඔවුන්ගේ කාලයෙන් තත්පරයක භාගයක් රැවුල බෑමට හැකි මාංශ පේශි මතකය සහ විනය ප්‍රගුණ කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කළ හැකිය. ලොව වේගවත්ම ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් තත්පර 6.99 ත් 5.48 ත් අතර මීටර් පහළොවක් තරණය කරති. වේගයෙන් නැගීම යනු ආරම්භක නොවන අයට වෙස්මුහුණු කරන මලල ක්‍රීඩා ශක්තියේ දැඩි පිපිරීමක් වන අතර එය ඇත්ත වශයෙන්ම කොතරම් දුෂ්කරද. ඔරලෝසුව ආරම්භ කිරීම සඳහා පීඩන තහඩු පාද ප්‍රේරක භාවිතා කරමින් වේගය 0.01 තත්පර 2016 දක්වා සටහන් වේ. මෙම විනය තුළ, වේගයෙන් ඉහළට ජය ගනී. XNUMX දී, අයිඑෆ්එස්සී විසින් පර්ෆෙක්ට් ඩෙසන්ට් වෙත ලෝක වාර්තා වේග ඉසව් සඳහා ස්වයංක්‍රීය වර්‍ග සැපයීම සඳහා වූ සුවිශේෂී බලපත්‍රය ප්‍රදානය කරන ලද අතර ඔවුන්ගේ කහ පැහැති ලේනාර්ඩ් ලොව පුරා ජිම් සහ තරඟ වලදී හුරුපුරුදු දසුනක් වී තිබේ.   

කඳු නැගීම ඔලිම්පික් ක්‍රීඩාවක් බවට පත්වේ

ක්‍රීඩා කඳු නැගීම අඛණ්ඩව විකාශනය වෙමින් පවතින අතර ඔලිම්පික් කඳු නගින්නෙකු වීමේ සිහිනය සමහරුන්ට යථාර්ථයට සමීප වන විට, කඳු නගින්නන්ගේ ප්‍රජාවේ සමහර කොටස්වල වේගවත් වෙනස්වීම් සහ ක්‍රීඩාව කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කිරීම පිළිබඳව සැක පහළ වේ. 2020 ටෝකියෝ ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා උළෙලට ක්‍රීඩා කඳු නැගීම ඇතුළත් කරන බවට කළ නිවේදනයත් සමඟම, අයිඕසී සහ අයිඑෆ්එස්සී අතර එකඟ වූ ඒකාබද්ධ ලකුණු ආකෘතිය පිළිබඳව අවධානය යොමු විය. ලෝක කුසලාන පරිපථයට වඩා වෙනස්ව, ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ට තරඟ කිරීමට විෂයයන් එකක් හෝ කිහිපයක් තෝරා ගැනීමට නිදහස ඇති අතර, ඔලිම්පික් කඳු නගින්නන් ශ්‍රේණිගත කරනු ලබන අතර, එම අංශ තුනටම තරඟ කිරීමෙන් ලැබෙන සමුච්චිත ලකුණු මත පදනම්ව පදක්කම් ප්‍රදානය කෙරේ. මෙය පෙර වසරවල යෞවන හා ලෝක කුසලාන පරිපථයේ ලකුණු පුවරුවේ ඉහළින්ම සිටින ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ගේ ක්ෂේත්‍රය නිරන්තරයෙන් වෙනස් කරනු ඇත. ස්පෝර්ට් රොකියා හි මුල් අවදියේ දී ස්වාභාවික පාෂාණයේ සිට කෘතිම බිත්ති කරා ගමන් කිරීම මෙන්ම ඔලිම්පික් උළෙල සදාකාලිකවම ක්‍රීඩාවේ ගමන් මග වෙනස් කරනු ඇති බවට සැකයක් නැත.

වේගවත්, ඉහළ, ශක්තිමත්, එය ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා වල ආදර්ශ පා and ය වන අතර තරඟකාරී ක්‍රීඩා නැගීම එතරම් ප්‍රබල ලෙස ඉටු කරන දැක්මකි. අවසානයේදී, ඔලිම්පික් උළෙල තරණය කිරීම පිළිබඳ උද්යෝගය පෑන් තුළ සැණෙළියක් විය හැකි බැවින් එය 2020 න් පසු ක්‍රීඩා වලින් වෙන්ව පවතිනු ඇති බවට කිසිදු සහතිකයක් නොමැත. එය මහජනයාගේ අභිමතය පරිදි වන අතර මලල ක්‍රීඩා හා තරඟකාරිත්වයේ ආකර්ෂණය ඔවුන් සොයා ගන්නේද යන්න ක්‍රීඩාවට නැගීමෙන් සහ එය නියෝජනය කරන ඇල්පයින් ලුහුබැඳීම්වල පොහොසත් ඉතිහාසය සමඟ සම්බන්ධ වන්න.